镜头的应用与二维动画的关系
镜头在动画中决定了一种优势,它可以把你动画更好的展现给观众,并抓住观众的眼球。同时让你的故事也更加的饱满,而今天西安二维动画制作者张某人就为你带来关于镜头的应用方法。
比如这段角色调度剧本“罗斯在和他年轻的男朋友查理抱怨着昨天的课堂上的老师,丝毫没有在意身后有人走来,那是她化学课的搭档,当他喊出“鲁斯!”时,年轻的女孩才注意到。她面对自己男友先翻了个白眼,然后转头微笑的打起招呼并小跑的过去了,而他年轻的男朋友查理被这个叫住自己女友的女孩吸引住了。当他晚上,他和自己的女友去了电影院,但是脑子里依旧是那个女孩,在自己女友冲着他打响指后他才清醒过来。”
镜头以中景呈现,场景中罗斯和查理站在一起手牵着手面对着面,身后是一堵墙。这时候听到有人在喊“罗斯!”我们可以看到女主角先翻了白眼接着转头,同时我们使用快速横摇镜头镜头以中景呈现,有出现一个穿着蓝色连衣裙的女孩,接着鲁斯从前景出现,并跑到女孩跟前,她们开始谈话,此时我们切换镜头,以查理的半身特写进行,我们可以看到他象前方,接着镜头切换我们同时加入匹配剪辑,查理表情不变,场景光线变得阴暗,这个时候有人把手伸到他耳朵打了个响指,然后我们后拉,查理也看向对方。以中景呈现是一个电影院罗斯在他身边。
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